Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by Namenloser,
15. Jan 2014
Es ist in der Tat immer schwierig, da einen gescheiten Tradeoff zu finden. Ich glaube in der Firefox-Rendering-Engine (Gecko) steckt auch so ein Mechanismus, Layers genannt (zumindest nehme ich an, dass es sowas ist). Mozilla hat da jahrelang dran entwickelt (wird u.a. für die hardwarebeschleunigte Darstellung benötigt), und die haben hunderte Mitarbeiter.
Ich denke, man sollte zumindest nicht...
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by Namenloser,
1. Sep 2013
:oops:
Nee, das kenne ich auch einfach nur aus dem Internet ;)
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by Namenloser,
1. Sep 2013
Der Fachausdruck in der 3D-Grafikprogrammierung dafür ist übrigens „Impostor“.
Problematisch könnte höchstens der Speicherverbrauch sein, wenn man komplexe, stark verschachtelte Oberflächen hat.
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by Namenloser,
29. Mai 2013
Wollte ich im letzten Beitrag schon verlinken, hatte aber den Link nicht gefunden: The FMX enumeration anti-pattern. Vermutlich sind es solche Sachen, die Firemonkey so lahm machen.
Falls jemand nur den Anfang liest:
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by Namenloser,
29. Mai 2013
Da wundere ich mich spontan aber trotzdem, dass das zu Performanceproblemen führen soll, denn immerhin ist die Darstellung ja hardwarebeschleunigt. Jede Grafikkarte schafft es heute locker, einige tausend Sprites mit 60fps flüssig darzustellen. Ich glaube nicht, dass du tausend Controls auf deiner Form hast...
Da scheint schon noch irgendwas anderes schiefzulaufen.