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Suche in Thema: Double Buffered imitieren [gelöst]
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Double Buffered imitieren [gelöst]

      Delphi
      by halinchen, 23. Jul 2007
    Hi!

    Vorneweg, es geht um ein Spiel und möchte eigene Buttons möglichst schnell anzeigen lassen.

    Ich mache mir mit der Graphics32-Library ein Offscreenbitmap. Es beinhaltet alle Buttons, Hintergründe und sonstige Spielereien. Dieses zeichne ich auf die Form. Wenn z.B durch Hovern das Bitmap geändert werden muss, zeichne ich es neu. Das geht recht schnell. Das eigentlich Problem ist das...


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