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Suche in Thema: OpenGL - Textur wird nicht angezeigt
Suche alle Beiträge, die von "overmoon" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL - Textur wird nicht angezeigt

      Delphi
      by overmoon, 14. Aug 2003
    Danke, tatsächlich: Wenn ich das Bild auf 256*256 skaliere, dann wird es auch angezeigt. :idea:

    Wieder was gelernt. :coder:

    Nochmals danke,
    overmoon
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL - Textur wird nicht angezeigt

      Delphi
      by overmoon, 14. Aug 2003
    Stimmt. Mit "gluBuild2DMipmaps" geht es tatsächlich. :hello:

    Dies schein ja wieder mal eine Prozedur zu sein, die man oben noch aus einer OpenGl-Dll einbinden muss...


    function gluBuild2DMipmaps(Target: GLenum; Components, Width, Height: GLint; Format, atype: GLenum; Data: Pointer): GLint; stdcall; external glu32;


    ... aber, wenn ich das gemacht habe, dann geht das auch: Das Bild...
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL - Textur wird nicht angezeigt

      Delphi
      by overmoon, 13. Aug 2003
    Ich habe mein Projekt mal hochgeladen.
    Vielleicht findest Du ja den Fehler. *hoff* :bounce1:

    overmoon

    ps: Ansonsten klappt es zur Zeit ganz gut.. Ich mache Würfeln, Kugeln, Kegel und packe mit glbmp Texturen darauf. Aber mich interessiert natürlich trotzdem, warum das Projekt mit der Methode "glTexImage2D" nicht will... Mich wurmt nicht zu wissen, was ich da falsch gemacht habe. :oops: ...
  • Forum: Multimedia

    OpenGL - Textur wird nicht angezeigt

      Delphi
      by overmoon, 10. Aug 2003
    Ich arbeite mich gerade durch das Tutorial von Mr_T und bin jetzt beim 5.Teil. Bisher hat auch alles wunderbar geklappt, aber jetzt weigert sich Delphi meine Textur anzuzeigen. *grummel*

    Ich habe eine Variable "tex" vom Typ gluInt global in der Unit deklariert.

    So sieht der Beginn des Konstruktors der Form aus:


    procedure TFormMain.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
    myDC ...


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