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Suche in Thema: 2 DXTimer mit DelphiX!??
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: 2 DXTimer mit DelphiX!??

      Delphi
      by Die Muhkuh, 22. Jan 2005
    Hi,

    ist einfach nur für ne gute Übersicht. Ist glaub ich nicht so gut, wenn du alles in einer Unit hast. Da blickst du irgendwann nicht mehr durch. Aber mache wie es dir beliebt.
  • Forum: Multimedia

    Re: 2 DXTimer mit DelphiX!??

      Delphi
      by Die Muhkuh, 22. Jan 2005
    Hi Flo,

    ich glaube kaum das du denn QuellCode von Anyxist (wenn du das meinst) rausgibst oder?
  • Forum: Multimedia

    Re: 2 DXTimer mit DelphiX!??

      Delphi
      by Die Muhkuh, 22. Jan 2005
    Hi,

    ich könnte dir jetzt mein Autorennen posten (ist auch in der Freeware-Sparte), aber das mach ich nicht :P

    Wie es der Zufall so will, hab ich hier was. Nicht wundern das da
    "Moin Airblader" drinne steht. Das hab ich mal für jemanden gemacht ;) Ist aber hilfreich
  • Forum: Multimedia

    Re: 2 DXTimer mit DelphiX!??

      Delphi
      by Die Muhkuh, 22. Jan 2005
    Hi,

    hier mal meine korrigierte Version:

    unit Unit1;

    interface

    uses
    Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
  • Forum: Multimedia

    Re: 2 DXTimer mit DelphiX!??

      Delphi
      by Die Muhkuh, 22. Jan 2005
    Hi,

    wenn du mir (uns) mal etwas Code zeigen würdest, können wir dir helfen.

    Ich wusste schon was du mit drehen meinst.

    Zeig doch einfach mal her. Häng am besten mal das Projekt an.
  • Forum: Multimedia

    Re: 2 DXTimer mit DelphiX!??

      Delphi
      by Die Muhkuh, 22. Jan 2005
    Hi,

    wir nehmen auch nur ein DXTimer. Zeig mal ein bisschen Code, wie du die Objekte erstellt und drehst.
  • Forum: Multimedia

    Re: 2 DXTimer mit DelphiX!??

      Delphi
      by Die Muhkuh, 22. Jan 2005
    Hi,

    du kannst alle Animationen in einen Timer machen. Da brauchst du keine zwei. Sonst bräuchte ich bei meinem Game mindesten 12 Stück davon :mrgreen:


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