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Suche in Thema: Was sind Relocation Pointer Table und Overlaynumber (EXE)?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Was sind Relocation Pointer Table und Overlaynumber (EXE

     
      by LarsMiddendorf, 17. Mär 2004
    Es reicht eigentlich wenn du die Daten direkt ans Ende anhängst. Danach schreibst du noch die Länge der Daten dahinter, damit du sie korrekt ausleste kannst. Der letzte Integer Wert in der Datei beschreibt dann die Länge der Daten. Dann kann man den Stream genau den Startpunkt berechnen.

    So in etwa müßte das funktionieren (ungetestet):

    var
    l:integer;
    Data:array of byte;
    ...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Was sind Relocation Pointer Table und Overlaynumber (EXE

     
      by LarsMiddendorf, 16. Mär 2004
    Du liest nur den Dos Header des Programms aus. Der Dos Teil gibt, wie schon gesagt, nur eine kurze Meldung aus. Der eigentliche Win32 PE Header folgt erst nach dem Dos Stub. Für diese kurze Meldung werden vermutlich niemals Relocations wirklich gebraucht. In dem Text, zu dem ich weiter oben den Link gepostet habe, ist beschrieben wie man den PE Header ausliest.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Was sind Relocation Pointer Table und Overlaynumber (EXE

     
      by LarsMiddendorf, 15. Mär 2004
    Der Visual C++ Linker fügt beim Linken mit Release Einstellungen gar keine Relocations in die Exe Dateien ein. In der Datei Notepad.exe sind z.B. auch keine.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: EXE mal wieder

     
      by LarsMiddendorf, 15. Mär 2004
    Exe Dateien benötigen keine Relocation Table, weil sie immer als erstes Modul in den virtuellen Addressraum geladen werden und daher immer an die bevorzugte Addresse geladen werden können, weil der Speicher noch frei ist. Bei DLL's ist das natürlich anders und in der Relocation Table sind die Addressen angegeben bei denen im Speicher die Differenz zwischen der optimalen Ladeaddresse und der...


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