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Suche in Thema: Bitmaps archivieren und laden?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Bitmaps archivieren und laden?

     
      by Sunlight7, 27. Sep 2007
    Versteh ich wirklich net, ich habe mir mit C++ mal eine DirectX 3.0 Schnittstelle gebastelt, und die Bitmpas via CreateDIBSection aus den Daten der Datei geladen.

    Was hindert Dich daran, das Bitmap erzeugen selber in die Hand zu nehmen?

    Edit: Tags vergessen
  • Forum: Multimedia

    Re: Bitmaps archivieren und laden?

     
      by Sunlight7, 27. Sep 2007
    Moin!

    Kannst Du wirklich nicht direkt auf das Zielbitmap zugreifen?

    Also ich hatte eine ähnliche Situation beim Programmieren eines großen Spieles.
    Dazu hab ich "einfach" ein Dateiformat entwickelt, so das die Bitmaps auch gleich komprimiert in eine Datei gespeichert werden.
    Dazu wurden gleichen nach dem Dateikopf eine Liste mit den Namen und eine Liste mit den Addresen und Größen in die...


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