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Suche in Thema: DelphiX: Kollision bei 2 Sprites.
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX: Kollision bei 2 Sprites.

      Delphi
      by Kihaku, 9. Sep 2003
    Ahh vielen dank, hat funktioniert ! ^^

    :bouncing4:
  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX: Kollision bei 2 Sprites.

      Delphi
      by Kihaku, 9. Sep 2003
    Hi, ich habe das jetzt so gemacht, ich habe jeder Richtung nen Integer zugeteilt "Direction". wenn ich nach oben gehen wird er auf 0 gesetzt, nach rechts auf 1, nach unten auf 2 und nach links auf 3.

    dann habe ich das zu meiner kollision geschrieben:


    procedure TAnimation.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
    begin
    if sprite is TGegenstand and (Direction = 0) or (Direction =...
  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX: Kollision bei 2 Sprites.

      Delphi
      by Kihaku, 9. Sep 2003
    Und noch eine Frage:

    neue Frage, neuer Thread.
    Mfg, Luckie
  • Forum: Multimedia

    DelphiX: Kollision bei 2 Sprites.

      Delphi
      by Kihaku, 9. Sep 2003
    Hi
    hätte auch mal ne frage zu ner Kollisions abfrage bei 2 Sprites, weil ich nicht das richtige für mich beim suchen im Forum gefunden habe:


    Also ich habe ne Spielfigur (Sprite) und nen Stein. ich möchte jetzt das die Figur nicht durch den Stein laufen kann. Es soll keine Pixelgenaue Abfrage sein, sondern nur als Quadrat.

    Meine Move anweisung ist folgende:

    procedure...


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https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Kihaku&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=8617
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