Forum: Multimedia
Delphi
by Kihaku,
9. Sep 2003
Ahh vielen dank, hat funktioniert ! ^^
:bouncing4:
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Delphi
by Kihaku,
9. Sep 2003
Hi, ich habe das jetzt so gemacht, ich habe jeder Richtung nen Integer zugeteilt "Direction". wenn ich nach oben gehen wird er auf 0 gesetzt, nach rechts auf 1, nach unten auf 2 und nach links auf 3.
dann habe ich das zu meiner kollision geschrieben:
procedure TAnimation.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
if sprite is TGegenstand and (Direction = 0) or (Direction =...
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Delphi
by Kihaku,
9. Sep 2003
Und noch eine Frage:
neue Frage, neuer Thread.
Mfg, Luckie
Forum: Multimedia
Delphi
by Kihaku,
9. Sep 2003
Hi
hätte auch mal ne frage zu ner Kollisions abfrage bei 2 Sprites, weil ich nicht das richtige für mich beim suchen im Forum gefunden habe:
Also ich habe ne Spielfigur (Sprite) und nen Stein. ich möchte jetzt das die Figur nicht durch den Stein laufen kann. Es soll keine Pixelgenaue Abfrage sein, sondern nur als Quadrat.
Meine Move anweisung ist folgende:
procedure...