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Suche in Thema: Terrain wie in Worms (2D / DelphiX)
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Terrain wie in Worms (2D / DelphiX)

      Delphi
      by Seniman, 13. Mär 2005
    Hallo,



    Gerade das ist ja, was man (wie ich meine!, vielleicht irre ich ja) nicht tun sollte. Wenn man in einem Array gespeichert hat, wo Terrain ist und das zeichnen will, hat man eines der beiden folgenden Probleme: Entweder man trennt das Terrain, das gespeichert ist von dem, was gezeichnet wird. Dann kann man bei Explosionen einfache Kreise zeichnen und hat ein Loch. Aber was passiert...
  • Forum: Multimedia

    Re: Terrain wie in Worms (2D / DelphiX)

      Delphi
      by Seniman, 12. Mär 2005
    Hallo ISAS,



    Ich würde das folgendermaßen machen. Zeichne ganz am Anfang den Hintergrund, also das Terrain. Wobei du, wie Angos schrieb, für den Hintergrund "reservierst", d.h. alles ist "Boden" außer das, was z.B. schwarz ist, das ist "Luft". Wenn nun eine Explosion passiert, zeichnest du auf das Hintergrundbild einen Schwarzen Kreis drauf.
    So, dieses Hintergrund/Terrain-bild soll...


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