Forum: Multimedia
Delphi
by rawsoul,
7. Nov 2007
Wow, das klingt ja gut!
Ich werde es testen (und Ergebnisse einstellen, falls erwünscht), vielen Dank!
//Edit:
Irgendwas mache ich wohl falsch ;)
Habs mal in nem Timer probiert:
var
Form1: TForm1;
points1:array of tpoint;
Forum: Multimedia
Delphi
by rawsoul,
7. Nov 2007
Hallo liebe Delphianer,
Ich möchte mich an einem kleinen Jump and Run Spiel versuchen.
Da die Spielfigur mit Objekten interagieren soll (Shapes in meinem Fall -> Ich nutze keine DX oder OGL, alles läuft über Delphikomponenten), muss ich herausfinden, ob die Spielfigur dieses Objekt (Es gibt verschiedene Arten) berührt, welche dann dementsprechend agiert.
Die Kollision verläuft zur Zeit bei...