Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by ISAS,
1. Nov 2003
Es liegt an dem:
OnTimer:
DXDraw1.Surface.Fill(0);
Das heisst ja, das er die DXDrawfläche schwarz machen soll. Aber wenn er das macht, verschwindet der Hintergrund. Der Code für den Hintergrund lautet so:
if steine.typ=1 then begin
DXImageList1.Items.Draw(DXDraw1.Surface,i*33,j*33,0);
end;
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by ISAS,
31. Okt 2003
Ein Freund hat mir das geschrieben. Er kennt sich zwar nicht mit DelphiX aus, aber mit programmieren in anderen Programmen. Vielleicht hilft das weiter. :roll:
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by ISAS,
30. Okt 2003
So, das ist mein letztes Problem mit einem Level das in DelphiX eingebunden wurde. :x
Dann kann ich endlich anfangen, mein Spiel zu programmieren :wink: . Das Problem ist ganz leicht zu schildern, da ich schon weiss an was es liegt, aber keine Lösung dafür finde. :|
Es geht um diesen Quellcode: :arrow:
DXSpriteEngine1.Move(1);
DXDraw1.Surface.Fill(0);
DXSpriteEngine1.Draw;...