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Suche in Thema: DirectX + Licht
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by OregonGhost, 13. Jun 2003
    Na, uns fehlen doch nicht etwa ein paar Grundlagen? :mrgreen:


    const
    D3D8T_CustomVertex = D3DFVF_XYZ or D3DFVF_Diffuse or D3DFVF_TEX1; // Vertextyp

    NormCube : TCube = (
    (x :-1.0; y :-1.0; z :-1.0; color : $0000FF00; tu : 0; tv : 1), // Vorn
    (x :-1.0; y : 1.0; z :-1.0; color : $000000FF; tu : 0; tv : 0),
    (x : 1.0; y : 1.0; z :-1.0; color : $000000FF; tu : 1;...
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by OregonGhost, 8. Jun 2003
    Ich hatte jetzt ganz ehrlich keine Lust, diesen ellenlangen Code durchzuarbeiten, aber wenn ich mich nicht irre, müsste der Fehler hier liegen:
    SetTextureStageState(0, D3DTSS_ColorOP, D3DTop_Selectarg1); // Wie wird die Farbe verarbeitet
    SetTextureStageState(0, D3DTSS_ColorArg1, D3DTA_Texture); // Farbe nur von der Textur nehmen
    Denn wenn die Farbe nur von der Textur kommt, wo bleibt dann...


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https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=OregonGhost&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=5468
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