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Suche in Thema: Memory Leak durch Thread?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Memory Leak durch Thread?

      Delphi
      by himitsu, 27. Okt 2009
    Laß ihn bei dir drinnen, der ist Schneller als der alte DelphiMM.

    Ansonsten ist eine etwas ältere und leicht abgespreckte/angepaßte Version des Fast MM seit D2006 oder D2007 schon im Delphi eingebaut.

    Die haben mitbekommen, daß ihrer doch nicht soooo Optimal ist und haben ihn daher ausgetauscht.
    Der DelphiMM hatte sich aber auch seit vielen Jahren nicht weiterentwickelt. :nerd:
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Memory Leak durch Thread?

      Delphi
      by himitsu, 27. Okt 2009
    FastMM versucht etwas zu optimieren,
    dabei sucht er z.B. nicht ständig seinen ganzen Speicher nach 'nem freien Platz passender Größe ab, wenn irgendetwas Speicher haben will, sondern er sucht nur ab einer bestimmten Position (ab da wo zuletzt freier Speicher gefunden wurde).
    Wenn jetzt etwas freigegeben wird, dann entsteht vor dem gemerkten Positionszeiger eine Lücke, welche zwar in FastMM...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Memory Leak durch Thread?

      Delphi
      by himitsu, 26. Okt 2009
    Für solche aufeinanderfolgende Posts gibt es einen Editbutton, um nicht zu Pushen.
    http://www.delphipraxis.net/dpX_faq_index.php?faq=Q_27#Q_27

    Dann sind einige Speicherlecks "Absicht" und Andere ... wie hast du FastMM eingebunden?
    Die Unit muß als Allererste in der DPR eingetragen sein.
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Memory leak?

      Delphi
      by himitsu, 26. Okt 2009
    setze alle dynamischen Objekte in Capture auf Länge 0.
    das kann alles mögliche bedeuten
    und meine :glaskugel: sagt: so hab ich keinen Tipp

    das mit dem Destroy steht sogar in der OH drinnen
    Rufen Sie Destroy nicht direkt auf. Verwenden Sie stattdessen Free. Die Methode Free überprüft, ob die Objekt-Referenz nicht bereits nil ist und ruft Destroy nur bei Bedarf auf.


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