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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Bilder speichern

     
      by himitsu, 13. Okt 2014
    Na toll, in der VCL wird also doch nichts mehr weiterentwickelt.
  • Forum: Multimedia

    AW: Bilder speichern

     
      by himitsu, 13. Okt 2014
    Sicher?
    Aber warum heißt es dann TBitmap und nicht TBildirgendwas? :shock:
  • Forum: Multimedia

    AW: Bilder speichern

     
      by himitsu, 13. Okt 2014
    Da es wohl überlesen wurde:
    Du speicherst Bitmaps, also sollte der Dateiname myfile.bmp heißen.


    Du hast vergessen zu sagen bei welcher Codezeile, wobei du auch gleich selber mal mit dem debugger schauen kannst, ob vor der Exception (also Halepunkt auf die Zeile, wo es knallt) eine der Variablen NIL ist.
    (denn die Fehlermeldung klingt nach einem Zugriff auf einen NIL-Pointer/Objektzeiger)
    ...
  • Forum: Multimedia

    AW: Bilder speichern

     
      by himitsu, 13. Okt 2014
    Indem du die Dateinamen einliest, sie in einer Listenkomponente darstellst?
    Und beim Wechsel der Selektierung liest du den aktuell gewählten Dateinamen aus der Liste und lädst das Bild in eine Imagekomponente.


    PS: Bitmap.SaveToFile(... + 'myfile.jpg'); speichert zwar das Bild in einer Datei, aber auch wenn die Datei *.jpg heißt, ist darin natürlich ein Bitmap (*.bmp), da Bitmap halt ein...
  • Forum: Multimedia

    AW: Bilder speichern

     
      by himitsu, 8. Okt 2014
    Es gibt übrigens auch TPath.Combine, um Pfade und Dateinamen zu kombinieren.

    Müsste in etwa so aussehn.
    ImageContainer.Bitmap.SaveToFile(TPath.Combine(TPath.GetDocumentsPath, 'myfile.jpg'));

    Man könnte TPath.GetDocumentsPath auch mit IncludePathDelimiter aufrufen, welches den Delimiter anhängt, wenn noch keiner vorhanden ist.
    Aber anhand des Namens (GetDocumentsPath und nicht Dir) müsste...


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