Forum: Multimedia
by himitsu,
29. Mär 2015
Wie gesagt, es gibt keine Transparenzfarbe mehr.
Nur der Importer kennt kurzzeitig die Farbe und generiert daraus die Maske.
Man kann aber auch direkt die Maske zu einem Bild hinzufügen (allerdings nicht im Designer-Editor, denn der ist zu doof dafür)
Draw macht auch nichts anderes als Maske und Bild zu nehmen und malt dann nur die Pixel des Bildes, welche in der Maske freigegeben sind.
Forum: Multimedia
by himitsu,
28. Mär 2015
Die TImageList speichert beim Import nicht die Farbe, sondern die resultierende Maske.
ImageList1.GetMaskBitmap ist dann ein Schwarz/Weiß-Bild mit den transparenten Pixeln, :stupid:
also quasi der abgetrennte Alphakanal mit 0% oder 100%.