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Suche in Thema: [FMX-Win]Eigene Fonts unter Windows mit FMX
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: [FMX-Win]Eigene Fonts unter Windows mit FMX

     
      by himitsu, 28. Dez 2016
    Hast du danach auch ein WM_SETTINGCHANGE ausgelöst?

    Und wenn ja, dann kommt es darauf an, das im FMX der Windows-Teil auf Änderungsmitteilungen reagiert und seine Fontliste aktualisiert.

    Bei GDI-Anwendungen (Win32) kann man auch blind den Fontnamen angeben, selbst wenn die VCL ihre Fontliste nicht aktualisiert hat, da das entgültige Zeichnen ja über die GDI abläuft.
    FMX nutzt ja 3D-Systeme...


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