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Suche in Thema: TEdit in Klasse ?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: TEdit in Klasse ?

      Delphi
      by Hansa, 8. Mai 2005
    Wie siehts mit meinem Vorschlag (Stringgrid) denn aus ? Überhaupt gesehen ? Letzte Beiträge auf Seite werden oft übersehen. 8) Die meisten Fragen wären wohl überflüssig. Der Code ist IMHO jetzt schon viel zu gewaltig und unübersichtlich für den gewünschten Zweck.
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: TEdit in Klasse ?

      Delphi
      by Hansa, 8. Mai 2005
    Erstens mal das mit der Form. Glaube nicht, daß das auf diese Art überhaupt gehen kann. Aus dem Source ist jetzt aber einigermaßen ersichtlich, was gemacht werden soll. Allerdings stört mich noch was : Das TEdit in dem Object. Glaube fast nicht, daß das automatisch mit erzeugt wird. Die Objekte sind nämlich ziemlich dumm. Allerdings frage ich mich gerade, warum du kein StringGrid verwendest ?...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: TEdit in Klasse ?

      Delphi
      by Hansa, 7. Mai 2005
    Ja, so ist es fast verständlich. Jeder Spieler wird ja wohl eine Namen haben ? Dann benutzte die Methode Addobject. Die ist in der Hierarchie mind. ab TStrings vorhanden. Aber ich muß dich trotzdem warnen : wenn das auch keine eigene Komponente erfordert, dann doch zumindest eigene Objekte. Und da muß genau überlegt werden wie sie aussehen und wie sie gehandhabt werden, also wann anlegen wann...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: TEdit in Klasse ?

      Delphi
      by Hansa, 7. Mai 2005
    Sorry, aber bist du nicht mehr ganz fix ? :mrgreen: Was erzählst du denn da für seltsames Zeugs mit Wrapper-Klassen usw. ? Um es vorwegzunehmen : das da geht ziemlich in Richtung Komponentenentwicklung. Richard soll mal bitte etwas näher beschreiben, um was es geht.


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