Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Rollo62,
11. Jun 2016
Danke für die Info.
Habs mir noch nicht tiefer im Code angesehen, aber es sollte doch intern mit OGL/DX arbeiten,
dann müsste man doch auch darauf zugreifen können, und entsprechend erweitern können.
Ich kann ja Texturen auf Klötzchen pappen, also ist doch im Prinzip auch mehr möglich.
Sollte das etwa heissen FMX macht dort seine eigenen 3D-Berechnungen statt
das unterliegende...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Rollo62,
10. Jun 2016
Hallo zusammen,
ich habe mit dem ModelViewer Demo auch noch keine Textur richtig rüberbekommen,
und habe schon mit verschiedenen Formaten probiert.
Mich würde auch interessieren ob eigentlich irgendjemand das Demo mit dem Loader und irgendeinem Format
ans Laufen bekommen hat.
Wäre eine schöne Sache Fmx-3D, aber nur wenn ich Standarddaten von Standardprogrammen 1:1 verwenden kann.