Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by Rollo62,
17. Jun 2017
Kann man auch anders machen.
Die Frage ist ob du eine GameLoop irgendwo laufen hast, mit Timer oder auch in z.B. IdleEvents o.ä.
Da kann man auch die AsyncKey-Abfrage reinlegen.
Ich denke das du womöglich im Moment die ersten Versuche machst, und da würde ich auch erstmal einen Teimer nehmen.
Dasist nicht schlecht, da musst du nur aufpassen das es kein EventFlodding gibt, also...
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
by Rollo62,
16. Jun 2017
Was genau soll denn passieren ?
Vielleicht musst du KeyDown UND KeyUp benutzen um das gewünschte Verhalten hinzubekommen ?
KeyDown merkt sich dann den KeyPress und feuert nur einmal, weitere Bewegung könntest du selber über einen Timer steuern.
KeyUp setzt dann diese Bewegung (Timer) wieder zurück.
Rollo