Forum: Multimedia
Delphi
by mimi,
24. Okt 2007
Ne, ich dachte ich hätte es verstanden, aber ich bin mir immer noch nicht ganz sicher.
Zuerst dachte ich du meinst sowas:
Das ich zu nächst die Textur selber zeichne als Viereck. dann zeichne ich einen kreis und der wird Transparent....
TranzparentColor und Tranzparent hat die TBitmap classe, habe ich schon gesehen....
Forum: Multimedia
Delphi
by mimi,
23. Okt 2007
Wie genau meinst du das ? Tranzparent geht.
Ich habe leider nur einen Laptop: Aspire 1350
Sonst hätte ich mir schon lägst eine neue Grafik Karte gekauft. die unter Linux besser läuft.....
Ich habe auch nur Intressehalber gefragt, weil ich es einfach mal wissen wollte wie sowas gehen könnte. und ich habe mich schon seit längern gefragt, wie das gehen könnte...
Nehmen wir mal ein...
Forum: Multimedia
Delphi
by mimi,
22. Okt 2007
Ganz verstehe ich das noch nicht......
Ich weiß das ich ein Poligone mit einer Canvas Funktion z.b. Rot Zeichnen könnte.
den nächsten Schritte verstehe ich jetzt noch nicht: Unter Lazarus habe ich im Moment leider nur BitBtl zuverfügung oder draw von TCanvas, aber CopyRect hat leider einen BUG.....
Also, ich lade die Texttur in eine TBitMap rein. und wie soll sie jetzt in das Poligone...
Forum: Multimedia
Delphi
by mimi,
22. Okt 2007
Weil das unter Linux bei mir nicht richtig läuft, bzw. gar nicht läuft. Ich könnte noch SDL nehmen, aber das ist mir auch zu viel Aufwand.
Bzw. ich müsste mich erst einarbeiten.....
Forum: Multimedia
Delphi
by mimi,
22. Okt 2007
Hallo,
wie könnte ich in einen Poligone eine Textur einfügen ? so wie das hier passiert:
http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?t=97168
Das ganze müsste unter TBitMap laufen und auf Linux laufen.
Und Natürlich unter Lazarus.... aber ohne Scaneline, was sowas habe ich noch nicht.
edit: so wie das unter www.clonk.de passiert.......