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Suche in Thema: Bitmaps archivieren und laden?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Bitmaps archivieren und laden?

     
      by Lossy eX, 28. Sep 2007
    @Rastaman: SDL bietet auch eine Funktion namens SDL_LoadBMP_RW. Du kannst mit SDL_RWFromFile (geht auch von C++ FilePointer bzw Mem) ein RWops erstellen in diesem eine Position anwählen und dann problemlos das BMP ab dieser Stelle in deiner Datei laden. Da brauchst du keine temporären Dateien benutzen und verlässt SDL nicht wodurch es automatisch Platformunabhängig bleibt.

    PS: Zusätzliche...


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