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Suche in Thema: Unicode Compiler Option
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Unicode Compiler Option

     
      by Lossy eX, 17. Jul 2008
    Also ich denke auch das du das ändern solltest. Dann wäre es in jedem Fall ein solider Stand. In der TextSuite habe ich es ähnlich wie die Windows API gehalten. Also von den Methoden mit Text gibt es 2 Varianten. Die Ansi Methoden haben ein A am Ende und die für WideString ein W. Und intern arbeite ich überwiegend nur mit WideStrings. Die Ansi Varianten konvertieren den Text vorher in einen...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Unicode Compiler Option

     
      by Lossy eX, 17. Jul 2008
    Wenn ich das richtig verstanden habe, dann hast du ein Pluginsystem geschrieben welches Plugins von verschiedenen Typen (winamp, sonique etc) ansteuern kann?

    Benutzt du für deinen Wrapper eine eigene Schnittstelle oder eine die schon existiert? Also um deinen Wrapper im Winamp benutzen zu können. Dann wäre der Wrapper auch eine Winamp Visualisierung und könntest dann Visualisierungen aus...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Unicode Compiler Option

     
      by Lossy eX, 17. Jul 2008
    Ich glaube da gab es gerade ein Missverständniss. Ich wollte dich damit keineswegs in irgendeiner Art angreifen oder das Thema OffTopic werden lassen. Ich muss aber gestehen, dass ich mich, in dem von dir zitierten Teil, nicht wirklich gut ausgedrückt habe. :roll:

    Ich habe lediglich versucht heraus zu finden
    - woher die Texte kommen?
    - welchen Weg sie durch die Anwendung/Plugins etc. nehmen?...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Unicode Compiler Option

     
      by Lossy eX, 17. Jul 2008
    Also für Oberflächeelemente darfst du dann natürlich keine VCL Komponenten mehr benutzen. Sondern dann auf die TNTs oder ähnliche umstellen. Wenn dann ein Text eingegeben würde, dann würdest du einen passenden WideString bekommen.

    String und WideString: Wenn "die Anwendung" nur einen Ansi String schickt, dann kann niemand verlangen, dass Unicode richtig unterstützt wird. Genau so gut könnte...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Unicode Compiler Option

     
      by Lossy eX, 17. Jul 2008
    Du musst für die Unicode Unterstützung auch wirklich komplett Unicode verwenden. Wenn du auch nur eine einzige Stelle hast an denen du kein Unicode benutzt, dann bringt das nix.


    Um da etwas ins Detail zu gehen. Wenn du mit FindFirst und FindNext arbeitest hast du schon verlohren. Denn dann bekommst du nur Strings. Und diese Strings sind lokalisiert. Also ANSI mit einer Codepage. Alle Zeichen...


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