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Suche in Thema: OpenGL Panel in Firemonkey
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: OpenGL Panel in Firemonkey

     
      by Peter666, 27. Aug 2014
    Sorry dass ich mich jetzt erst melde. Also unter Windows und Mac hab ich das recht leicht hinbekommen:

    FillChar(WindowClass, SizeOf(WindowClass), 0);
    WindowClass.Style := CS_HREDRAW or CS_VREDRAW;
    WindowClass.lpfnWndProc := @DefWindowProc;
    WindowClass.cbClsExtra := 0;
    WindowClass.cbWndExtra := 0;
    WindowClass.hInstance := hInstance;
    WindowClass.hCursor :=...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    OpenGL Panel in Firemonkey

     
      by Peter666, 20. Aug 2014
    Hi,

    hat jemand eine Idee wie ich ein OpenGL Panel in einem Firemonkey Formular erstellen kann? Unter VCL reicht es ein TPanel Wincontrol zu erstellen und das Handle von da zu nehmen. Das geht ja unter FMX nicht und ich bräuchte das für Android, Mac und Windows.

    Peter


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