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Suche in Thema: GLES Performance
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    GLES Performance

     
      by Peter666, 19. Jun 2016
    Hi,

    ich hab hier ein Performance bzw. Verständnis Problem. Unter iOS ist TViewport3D ziemlich langsam, wenn man häufig die Darstellung aktualisiert. Im Vergleich zu TForm3D ist das bis zu 50% langsamer. Der Grund ist das der Context in einem Framebuffer gerendert wird und dann als Bitmap gespeichert wird. Knackpunkt ist folgende Routine:

    procedure TCustomContextOpenGL.DoCopyToBitmap(const...


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