Forum: Multimedia
Delphi
by fishbrain,
10. Nov 2007
Wow genau das hab ich gebraucht.
Ja ein tutorial wäre super.
Danke!!
Edit:
Ich muss dich verbessern^^:
Es heißt nicht button1 sonder adbutton1.
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Delphi
by fishbrain,
10. Nov 2007
Nungut ich habe nun ein guimenü erstellt, kann es auch schon anzeigen, aber habe keine ahnung wie man was wie procedure adbutton1.click macht.
Könnste mir jemand bitte ein code geben, in dem das drin is oder es mir erklären?
danke
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Delphi
by fishbrain,
9. Nov 2007
und wenn ich das menü in form1 haben will?
oder is das unmöglich?
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Delphi
by fishbrain,
8. Nov 2007
Hm ich hab wohl doch noch ne frage:
kann man mit andorra nen klick auf ein bild(bereich) abfragen oder muss man das mit form1.mousmove die x und y koordinaten übertragen und dann schaun ob der klick auf dem bild war?
Ich habs zwar jetzt geschafft das andorra was anderes zeichnet würde aber gern wissen wie ich mach das man andorra nicht mehr sieht dafür form1. Lösungsmöglichkeiten dazu(aber sehr...
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Delphi
by fishbrain,
8. Nov 2007
ich glaub ich habs raus.
danke
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Delphi
by fishbrain,
7. Nov 2007
mein problem ist nicht ein menü zu erstellen sonder ich weis nicht wie ich mache das ein level nicht mehr gezeichnet wird.
z.b hab ich einfach gesagt lade 2tes level wenn erstes level gewonnen und dann hat es das alte level einfach übermalt.
ich hoffe mein problem wird dadurch klarer.
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Delphi
by fishbrain,
7. Nov 2007
Hi,
ich bin grad dabei mich ein bischen in Andorra einzufinden und ein jump and run zu programmiern.
Ich weis nur nicht wie ich z.b wenn gewonnen ein anderes level bzw ein menü zeichnen kann.
In den demos hab ich nichts gefunden und in den forenbeiträgen leider auch noch nichts.
Kann mir hierbei jemand helfen?