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Suche in Thema: Grafiken von Spielen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Grafiken von Spielen

     
      by dizzy, 22. Jul 2005
    Wobei man hier aufpassen muss! GMax ist eher für die Modderszene und größere Hersteller gedacht. Warum dann vorsicht? GMax kann nur spieleeigene Formate speichern. Somit sind die zwar fast ohne Umwege im Game einsetzbar, aber die Formate sind zum aller größten Teil nicht offen dokumentiert. Das ist übrigends auch der Grund weswegen GMax kostenlos daher kommt: Es ist für den Einsatz als echter...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Grafiken von Spielen

     
      by dizzy, 21. Jul 2005
    Namentlich wäre hier z.B. BodyPaint zu erwähnen, welches obwohl es vom Hersteller von Cinema4D kommt, auch als PlugIn für eine ganze Reihe von 3D-Software verfügbar ist, sowie als Standalone. Imho ist es z.Zt. das einzige in seiner Leistungsklasse (kann das aber nicht durch Fakten untermauern).
    (Nein, ich bekomme keine Provision, aber es wurde konkret nach Programmen gefragt ;))
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Grafiken von Spielen

     
      by dizzy, 21. Jul 2005
    Photoshop, 3D Studio MAX, evtl. Maya (aber eher Filmbranche). Das sind denke ich die Wesentlichen. Dazu kommen diverse funktionsänliche Programme wie Coreldraw, Cinema4D etc. pp. Je nach Spiel also mit 3D-Modelern und Zeichenprogrammen/Vektorgrafik.


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