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Suche in Thema: TEdit in Klasse ?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: TEdit in Klasse ?

      Delphi
      by TStringlist, 10. Mai 2005
    Der Fehler müsste darin liegen, dass FindComponent dort nie ein positives Suchergebnis erzielen kann und deswegen dann also auch immer mit dem Ergebnis NIL zurückkommt ...und von diesem quasi mit NIL gepointeten Objekt versuchst du dann die Property "Name" zu lesen, Folge: Eine Exception! Warum kommt FindComponent da immer mit einem NIL zurück? Weil im Zusammenbau des Suchnamens das IntToStr(i)...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: TEdit in Klasse ?

      Delphi
      by TStringlist, 10. Mai 2005
    Wenn du die Left/Top-Koordinaten des Objektes nur einmal (beim Erstellen) benötigst, reicht eine einmalige Aktion im Constructor natürlich aus. Nur mir fiel dann noch ein, dass du irgendwo vorher ja als Bedingung noch extra schriebst: "4. object ist zur laufzeit verschiebbar". Außerdem, solche Picture-Files namens "Panzer.bmp" und "Fadenkreuz.gif" suggerieren da auch diesbezüglich noch zusätzlich...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: TEdit in Klasse ?

      Delphi
      by TStringlist, 9. Mai 2005
    Natürlich kannst du auf MapX und MapY schreibend zugreifen, aber du willst doch durch dieses Laden dieser MapX- u. MapY-Größen dann dabei auch immer gleichzeitig noch die Left-Top-Koordinaten deiner ganzen weiteren Komponente (bzw. ihrer event. vielen Unterkomponenten) mit festlegen. Und mittels dieser Property- (Set-) Procedures kannst du das dann eben auch immer gleich automatisch miterledigen...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: TEdit in Klasse ?

      Delphi
      by TStringlist, 9. Mai 2005
    Echt Käse *g*, da hast du dir auch schon genau den Punkt rausgesucht, wo ich vorhin etwas geschlampt habe, und den ich jetzt eigentlich gerade per "Edit" im Post schnell noch ändern wollte *ggg*. Das im Constructor zu machen, ist nämlich bei deinen Anforderungen eher etwas unsinnig, denn (wie du ja oben schon kurz erwähnt hast) das Object soll ja zur Laufzeit verschiebbar sein, und zwar dann...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: TEdit in Klasse ?

      Delphi
      by TStringlist, 9. Mai 2005
    Moin

    1.) fehlt in deinem Constructor immer noch das "inherited" am Anfang.

    2.) sollten die Unterkomponenten für ihren eigenen Owner einfacherweise nur das "Self" mitbekommen. Der extra Destructor wird dann unnötig und kann rausfliegen, weil die Unterkomponenten dann nämlich automatisch mit der Komponente selbst destroyed werden (also dann, wenn die ja ihrerseits durch ihren eigenen Owner...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: TEdit in Klasse ?

      Delphi
      by TStringlist, 8. Mai 2005
    Mit Parent-Property meinte ich eigentlich nur diese ganz normale Property namens "Parent" ...und die muss bei jedem sichtbaren Control (welches dynamisch erzeugt wird) extra geladen werden ...und zwar mit selbst wieder einem sichtbaren Control auf dem dann eben dieses erste Control darauf auftauchen soll. Also vorausgesetzt, dein "Owner", den du da in der Parameterliste deines Constructors mit...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: TEdit in Klasse ?

      Delphi
      by TStringlist, 8. Mai 2005
    Hi, ich habe zwar nicht alle Einträge davor durchgelesen, aber ich würde sagen, im Constructor und Destructor fehlt noch jeweils ein "inherited"! Außerdem: TImage, TEdit und TStaticText brauchen nach ihrem Createn eine Zuweisung für ihre Parent-Property, ohne die sie sowieso nicht sichtbar werden können.

    MfG


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