Forum: Klatsch und Tratsch
by Medium,
12. Sep 2011
Womit du aber wieder auf der Konsumenten- (User-)seite bist. Um die geht es mir aber nicht. Egal, Daniel hat Recht. Philosophisch kommen wir hübschen hier wohl eh nie auf einen Nenner :)
Forum: Klatsch und Tratsch
by Medium,
12. Sep 2011
In der Disko bin ich als Besucher allerdings reiner Konsument. Würde ich als DJ Eintritt zahlen müssen, gäb's von mir halt einfach keine Musik.
Forum: Klatsch und Tratsch
by Medium,
12. Sep 2011
Das Problem ist ja doch aber: Was ist, wenn ich überhaupt nicht beabsichtige etwas zu verkaufen? Nichtmals etwas zu veröffentlichen? Nur Rumklimpern, Testen. Das ist mir persönlich das aller aller wichtigste im Entscheidungsprozess für oder gegen eine Plattform/Technik/Framework/Whatever.
Man nehme mal an, jeder würde das so handhaben: Die summierten Kosten wären für den, der genau sowas tun...
Forum: Klatsch und Tratsch
by Medium,
12. Sep 2011
Nicht? Bisher las sich das immer so, als wäre das der einzige (legale, und ohne Tricks und Kniffe zu bewerkstelligende) Distributionsweg für iOS Anwendungen. Und ich bin eher Gewinnspannen von ~15% gewohnt um konkurrenzfähig zu sein. Nur hat Apple ja keine, wenn dies die einzige Resellermöglihckeit ist.
Forum: Klatsch und Tratsch
by Medium,
12. Sep 2011
Fazit für mich: So lange der Bedarf aus beruflicher Sicht nicht dringend besteht, werde ich keine iOS Anwendungen schreiben. Und auch dann nur mit bösen Schmerzen in der Philosophie-Bauch-Gegend. Ich bin ja nun wirklich kein Opensource-Free-Software-Stallman-Jünger, so garnicht, aber das geht mir schlicht alles einfach zu weit. Zumindest um es "aus Spaß" zu tun. Folglich ist auch XE2/FM erstmal...
Forum: Klatsch und Tratsch
by Medium,
12. Sep 2011
Und dann möchte ich meinen 2-3 Kumpels am Wochenende meine neuste Spielerei auf ihren Geräten zeigen - dann muss ich damit den Store vollspammen, weil ich mein Programm nicht einfach kopieren darf? :lol: Danke.
Forum: Klatsch und Tratsch
by Medium,
12. Sep 2011
Letztlich heisst das aber dann auch: Wenn ich aus Interesse einfach mal mit iOS Entwicklung ein wenig herumspielen möchte, einfach um mal reinzuschnuppern, zu lernen und ggf. herausfinden, ob das was für mich wäre, müsste ich mit nicht unter 300€ up front rechnen - als Privatperson ist es mir gänzlich unmöglich!? (Von den Anschaffungskosten der Hardware mal abgesehen.) Zudem müsste ich mich und...
Forum: Klatsch und Tratsch
by Medium,
12. Sep 2011
30% vom Kaufpreis an Apple sind mal saftig :shock: Reseller im freien Markt bekommen da doch feuchte Augen.