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Suche in Thema: FMX = Spiele-Engine in schlecht?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    AW: FMX = Spiele-Engine in schlecht?

      Delphi
      by Medium, 27. Mai 2013
    Jetzt lässt sich natürlich darüber streiten, ob eine Game-Main-Loop einer Messageloop nicht doch irgendwie arg ähnlich ist ;)

    MessageLoop: (Pseudo)

    while true do
    begin
    PeekMessage();
    case Message of
    WM_FOO: ...
    WM_KEYBDEVENT: VerteileAnAktivesControl;


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