Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by p0ke,
4. Jan 2004
Bin nochmal ein Stück weiter. Habe jetzt mal nur die enemy laser deaktiviert. Es tritt dann kein Fehler mehr auf. Ich kann die enemys munter abschiessen ohne das irgendwelche AVs auftreten.
Kann es sein, das du in dem Moment wo du einen enemy auf dead setzt ihm auch alle seine zugehörigen Laser auf dead setzen musst, bzw. wahrscheinlich noch davor? Gibts da vielleicht ne Abhängigkeit?...
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by p0ke,
4. Jan 2004
So, habe die DelphiX Komponenten mal installiert und schon einiges ausprobiert. Habe den ganzen Sound und den ganzen Background rausgeschmissen. Daran liegt es also schonmal nich, denn die Fehler kommen immer noch.
Ich kann aber mit ziemlicher Sicherheit sagen, das es irgendwo bei dem hier
DXSpriteEngine1.Move(1);
liegen muss. Ich hatte es jetzt ein paar mal das er dort dann stehengeblieben...
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by p0ke,
2. Jan 2004
ALso irgendwie halten einen die Zugriffsverletzungen aber doch nich ab es immer wieder mal zu starten :)
Habe nochmal n Screenshot mit der Adresse rangehangen. Bei mir läuft das ganze unter XP home.
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by p0ke,
1. Jan 2004
Ein schönes 4 Wege Scrolling vermisse ich irgendwie noch :mrgreen:
Nein, es ist witzig gemacht besonders die Schiffchen und der Sound. Letzteres erinnert mich irgendwie an Star Wars :)
Leider hört der sich aber etwas verrauscht an, wenn mehr als ein Laser abgeschossen wird. Das dürfte aber n DX Problem sein.
Manchmal scheinen sich die grünen Eier im unteren Rand des Bildschirms zu...