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Suche in Thema: Zufallsgenerator
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Zufallsgenerator

     
      by Neutral General, 30. Jan 2017
    Ja ich glaube früher wurde die Anzahl nicht genannt aber auch ohne Anzahl weiß man ja dann was kaputt ist.
    Dann muss man halt selbst nachzählen. Aber grundlegend gilt trotzdem dass man weiß wo das Problem liegt.
  • Forum: Multimedia

    AW: Zufallsgenerator

     
      by Neutral General, 30. Jan 2017
    Daran musst du nicht mal denken weil die Fehlermeldung dir explizit sagt, dass du mehr oder weniger Elemente im Array hast als definiert.
    Und wenn dir die Fehlermeldung das schon so sagt, dann lohnt es sich wahrscheinlich nochmal nachzuzählen ;) Also keinen Grund für 2 Tage Ratlosigkeit :duck:
  • Forum: Multimedia

    AW: Zufallsgenerator

     
      by Neutral General, 30. Jan 2017
    Anzahl der Elemente ist von der Deklaration unterschiedlich.

    sagt doch eigentlich ganz genau was das Problem ist ;)
    Da hättest du auch auf die Idee kommen können mal nachzuzählen :P
  • Forum: Multimedia

    AW: Zufallsgenerator

     
      by Neutral General, 7. Nov 2016
    Hab grad noch meinen Beitrag editiert, falls du den Link zu Wikipedia zum Thema noch nicht gesehen hast ;)
  • Forum: Multimedia

    AW: Zufallsgenerator

     
      by Neutral General, 7. Nov 2016
    Wie schon mehrmals mehr oder weniger direkt gesagt wurde: Du kannst "RandSeed" eine Zahl zuweisen. Das ist einfach nur eine globale Variable:
    RandSeed := 123;
    Caption := IntToStr(random(100)); // 85


    Über GetTickCount bzw. QueryPerformanceTimer bekommt man die "Uhrzeit" (nicht wirklich die Uhrzeit aber sowas in der Art) als Integer.
    Dieser Wert wird als Startwert genommen und nachdem ein...
  • Forum: Multimedia

    AW: Zufallsgenerator

     
      by Neutral General, 7. Nov 2016
    1) Der Startwert (also der 1. generierte Wert, nicht der Seed) wird (genau wie jeder folgende Wert) anhand von RandSeed berechnet. In RandSeed steht wie du schon weißt "standardmäßig" wenn du randomize aufgerufen hast der Zeitstempel von dem Zeitpunkt als du randomize aufgerufen hast. Alle Werte (auch der erste Wert - der Startwert) werden dann aufgrund dieses Zeitstempels berechnet.
    Wenn du...
  • Forum: Multimedia

    AW: Zufallsgenerator

     
      by Neutral General, 7. Nov 2016
    Wenn RandSeed ein Integer ist dann schon.
    Aber ich hab das Gefühl du willst irgendetwas seltsames tun oder hast irgendwas vom Prinzip her noch nicht ganz verstanden.
    Was ist denn genau dein Plan? Was hast du genau vor?

    Ich denke mal wenn man das weiß kann man dir auch besser helfen.

    Generell gilt:
    Wenn du RandSeed einen Wert zuweißt, dann wird dieser Wert als Grundlage für die folgenden...
  • Forum: Multimedia

    AW: Zufallsgenerator

     
      by Neutral General, 7. Nov 2016
    Du kannst bei randseed eine Zahl angeben. Was diese Zahl für dich bedeutet ist dem Zufallsgenerator ziemlich egal ;)


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