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Suche in Thema: Stencil-Buffer Z-Buffer Bohrung in Quader
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Stencil-Buffer Z-Buffer Bohrung in Quader

     
      by luisk, 16. Aug 2014
    Die Lösung soll über den Stencil- und Z-Buffer erfolgen ohne Dreieckszerlegung.

    Dort, wo die Z-Koordinate des Bohrungszylindes vor den Quader-Pixeln liegt ist die Bohrung sichtbar. An diesen Stellen darf der Quader nicht gezeichnet werden.
    Dort, wo die Bohrung unsichtbar ist, liegen die Quaderpixel über der Bohrung und müssen gezeichnet werden.

    Ist eigentlich einfach, (wenn mans´s selber...
  • Forum: Multimedia

    Stencil-Buffer Z-Buffer Bohrung in Quader

     
      by luisk, 16. Aug 2014
    Stencil-Buffer Z-Buffer Zusammenspiel
    Ziel: eine Bohrung (Zylinder) in einem Quader

    ich schreibe zunächst Kontur "Bohrung" in den Stencilbuffer, ohne zu zeichnen.
    glenable (GL_Stencil_Test);
    // glStencilFunc (gl_Equal,1,1);

    glstencilmask ( $01 );

    glStencilFunc ( //Bestimmt die Funktion für den Stenciltest.


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