Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by glkgereon,
16. Mai 2004
naja, das endprog wird nur wenig anders aussehen
ich werd aber sehr viel rausreissen, da ich ja
nur die random funktion brauche
dann kann ich ja das ganze zeug mit den messstationen und so, sowie die beschriftungen raustun
ausserdem will ich ja nur grautöne ausgeben
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by glkgereon,
15. Mai 2004
thx :thuimb:
ich denk n bisserl umgebaut (darf ich doch, solang ichs für mich behalte, oder? :gruebel: ) wird mir das einige probleme ersparen :-D
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by glkgereon,
14. Mai 2004
geil, kann man dvon die sources haben?
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by glkgereon,
14. Mai 2004
reaktion 1: geil!
reaktion 2: haben!
:-)
ist das freeware?
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by glkgereon,
14. Mai 2004
thx, aber da es tatsächlich maps fürn egoshpotter werden sollen :-)
werd ich dizzys trip mal nachgehen...
dizzy, brauchst du noch einen, der dir helfen, und nacheher alles abschreiben kann? *lol*
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by glkgereon,
14. Mai 2004
ok, hier das prinzip beschrieben:
groben array machen
in grösseren array übertragen
dabei so strecken, das zwischen allen punkten je 1 punkt absttand ist
den zwischenpunkt zum glätten nutzen
das ganze paar mal wirderholen
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by glkgereon,
14. Mai 2004
ohh, schwierig
ich weiss nit
mal gucken..
kannste dir event mal ein kelines beispeil-code ausdenken?
weiss nämlich nicht 100 pro ob ichs verstanden hab :-D
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by glkgereon,
14. Mai 2004
nein, ich will das der array sowohl in der wagerechten als auch in der senkrechten weiche übergänge hat
stellt es euch mal als bild vor :wink:
denn das will ich ja letztendlich damit machen ... :-D
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by glkgereon,
14. Mai 2004
jaja, das problem ist dieses, es soll ja nicht so aussehen:
1 5 10 15 20 25
30 32 40 45 50 55
60 65 70 75 80 85
es geht mir jetzt nicht ums ansteigen, sondern darum, das der array in beiden "richtungen" "weich" ist....
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by glkgereon,
13. Mai 2004
hi
ich hab ein 2d-array aus bytes
da sollen zunächst mal zufällige werte rein
nun soll aber eine 0 nicht neben einer 200 liegen, es soll sozusagen "weiche übergänge" geben
wie kann ich das realisieren?
PS:
einige werden schon verstanden haben: Ja, es geht um heightmaps :-D