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Suche in Thema: Gestures und Ihre Tücken
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Gestures und Ihre Tücken

     
      by Union, 10. Apr 2014
    Kann ich nicht sagen. Ich habe bisher immer nur mit interactive Gestures gearbeitet und nicht mit dem Gesture-Manager. Ich vermute aber das dies so sein wird, denn sonst können die Gesten ja nicht unterschieden werden - bzw. haben die igi-Gesten Vorrang.
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Gestures und Ihre Tücken

     
      by Union, 8. Apr 2014
    Du musst LB_1.Touch.InteractiveGestures := setzen (also das Häkchen bei igPan herausnehmen). Und um zum Testen besser unterscheiden zu können woher die Bewegung kommt wäre es sinnvoll das über die UI zu identifizieren:

    case EventInfo.GestureID of
    igiPan : begin
    L_1.Text := 'Refresh (kommt von InteractiveGestures)';
    LB_1.Items.Clear;
    end;
    ...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Gestures und Ihre Tücken

     
      by Union, 8. Apr 2014
    Also eine einfache Down-Gesture auf einer Listbox kollidiert IMHO sowieso mit dem Panning. An der Listbox hängt ja das fiese Monster TAniCalculations ;)
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Gestures und Ihre Tücken

     
      by Union, 8. Apr 2014
    Sie funktionieren meistens. Aber oft ist der Ablauf oder das Timing anders.
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Gestures und Ihre Tücken

     
      by Union, 7. Apr 2014
    Das Verhalten der Gestures ist leider ziemlich plattformabhängig. Du musst die Unterschiede experimentell ermitteln und dann mit ifdef arbeiten. So gibt es z.B. bei Android kein gfEnd in den Flags. Und immer schön dran denken: Es gibt KEIN igTap - das heißt weiterhin MouseDown.


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