Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Jens01,
7. Jul 2014
Nee, glaub ich nicht. Die Betonleute bauen oft auch schiefe Sachen.8-)
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Jens01,
7. Jul 2014
Ich probiere es nochmals..
Du hast ein Polygon, das vom Bauteilquerschnitt vorgegeben wird. Es gibt für jede Strecke eine parallele Strecke mit bestimmten Abstand.
Ich würde jede einzelne Strecke einfach kopieren und parallel verschieben. Die Polygonpunkte werden über die Schnittpunkte der neuen Strecken/ Geraden ermittelt.
Oder?
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Jens01,
7. Jul 2014
Wir sollten einen Klub gründen.:-D
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Jens01,
7. Jul 2014
Grober Gedanke:
Zentrum festlegen (geht das?, wenn nicht gehts sowieso nicht). Den Vektor (Zentrum-Polygonpunkt) jeweils verlängern.
Gruss Jens
P.S. Mit einer Triangulation und der Vergrößerung der einzelnen Dreiecke könnte es auch gehen? :)