Forum: Multimedia
by Jens01,
16. Nov 2014
Ich glaub, dass Dein Weg nicht der richtige ist. Weiss aber auch nicht genau, weil ich Dein Projekt nicht kenne.
Du kannst in solche FBOs reinrendern.
Zusatz:
Wenn Du solche VBOs benutzt, kann Du zB nur die Farbparameter wechseln und das ganze nur im Grafikspeicher aktualisieren. Damit kannst Du vielleicht durch die Farbe das selektierte Objekt hervorheben.
Forum: Multimedia
by Jens01,
15. Nov 2014
gluPickMatrix -> width, height
Forum: Multimedia
by Jens01,
15. Nov 2014
Moment, bei dem Selektionmodus kann man auch die Größe des selektieren Bereichs angeben. Mußt man genau gucken, ob dir sowas helfen kann.
Forum: Multimedia
by Jens01,
15. Nov 2014
Also das mit den 100k Linien kann ich Dir leider auch nicht lösen. Reduzieren kann man das vielleicht, dass man Linien, die nicht sichbar sind, ausläßt. Mit den VBOs (Vertex-Arrays ua.) könnte eine Lösung sein, da bin ich aber leider nicht so drin.
Das mit der Näherung löst man -soweit ich das weiss- mit unsichtbaren Objekten um die Linie herum.
Also bei einem zu selektierenden Punkt nimmt man...
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by Jens01,
15. Nov 2014
Also ich mache das so. Da ich noch zusätzlich DDP benutze, rendere ich so 20x pro Durchgang und das funktioniert ganz gut.
Rechnest Du die Positionen der Linien vielleicht jedesmal noch mit aus bei einem Renderdurchgang?
Benutzt Du VBOs?
Wie selektierst Du?