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Suche in Thema: Tastendruck im spiel simulieren
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Tastendruck im spiel simulieren

      Delphi
      by simple_me, 8. Jun 2009
    joa. Wenn er damit zufrieden ist, will ich gar nichts gesagt haben :-D .
    Wollte es ihm nur zeigen.
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Tastendruck im spiel simulieren

      Delphi
      by simple_me, 8. Jun 2009
    Ich finds zwar schön ,dass das funktioniert, aber das eigentlich Mittel, um Nachichten systemweit abzufangen sind doch hooks, oder irre ich mich da? An deiner Lösung is halt das doofe, das sie jede Millisekunde ( Sekunde, was auch immer) nachprüft, und so Leistung zieht. Wenn dich das Thema weiter interressiert, kannst du ja mal hier rein gucken. delphi-treff tutorial :)


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