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Suche in Thema: Texturbearbeitung
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Texturbearbeitung

      Delphi
      by Aphton, 10. Mär 2013
    Jo, dividiere den Vektor, der dabei rauskommt durch die w Komponente durch!
    Ich weiß ned, ob das auch auf die Matrix zutrifft. Aber mit Vektoren sollte das so klappen!
  • Forum: Multimedia

    AW: Texturbearbeitung

      Delphi
      by Aphton, 6. Mär 2013
    Lies den ganzen Thread nochmal durch... Links sind bereits gegeben!
  • Forum: Multimedia

    AW: Texturbearbeitung

      Delphi
      by Aphton, 5. Mär 2013
    Oh, ok.. Also du machst es dir zu umständlich.. als Anfänger würde ich mich zuerst mal den existierenden Tools bedienen.
    Für computer graphische Sachen verwendet man entweder DirectX oder OpenGL.
    OpenGL ist imho viel anfängerfreundlicher und du darfst sehr bald schon Ergebnisse sehen.
    Weiters gibts ne tolle Delphi Community drumherum.
    Nimm dir die Zeit und arbeite diese Tutorials durch!
    Da...
  • Forum: Multimedia

    AW: Texturbearbeitung

      Delphi
      by Aphton, 5. Mär 2013
    Ich weiß nicht genau, wie du vorgehst, aber im Grunde müsste man eine Projektions Matrix und ne View Matrix erstellen/managen.. Diese multiplizieren und mit der dabei entstehenden Matrix kannst du einzelne Vektoren transformieren.
    Kannst du Codeteile zeigen?


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