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Suche in Thema: FMX auf Bitmap invertiert zeichnen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: FMX auf Bitmap invertiert zeichnen

     
      by Harry Stahl, 23. Apr 2016
    Das nutze ich auch, wenn ich z.B. eine ganze Bitmap invertieren will.

    Allerdings ist es mit einem einfachen XOR nicht getan. FMX verwendet hier einen PixelShader, Einzelheiten kann man sich in der Unit "FMX.Filter.Standard" ansehen (nach "invert" suchen).
  • Forum: Multimedia

    AW: FMX auf Bitmap invertiert zeichnen

     
      by Harry Stahl, 23. Apr 2016
    Ich würde versuchen, mich hier mal von dem VCL-Ansatz zu lösen und Dinge auf dem Firemonkey-Way zu erledigen.

    Statt hier auf die Bitmap-Pixel-Ebene herabzusteigen, würde ich lieber vorhandene Mittel aus dem Firemonkey-Baukasten verwenden.

    Geht es wie hier anscheinend darum, ein zu zeichnendes Objekt sichtbar zu halten, auch wenn es die gleiche Farbe wie der Hintergrund hat, könnte man z.B....


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