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Suche in Thema: Maus Bewegen, Ohne WinAPI
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI

      Delphi
      by stiftII, 27. Feb 2010
    Das sehe ich ein wenig anders.
    Software die darauf ausgelegt ist Schaden anzurichten möchte ich garnicht schreiben. In dem Beispiel(Threadtitel) geht es prinzipiell darum, die Mausbewegung trotz diverser hooks in der WinApi noch zu ermöglichen. Der Benutzer kann die Maus ja immerhin noch Bewegen und diese Bewegung wird eben vom Maustreiber initiiert, dabei ist es ziemlich egal was für eine Maus...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI

      Delphi
      by stiftII, 27. Feb 2010
    Mich interessiert eigentlich nur die Vorgehensweise. Ich hätte garkeine Lust derartige "Exploits" zu nutzen um im Spiel zu cheaten. Dazu kommt dann noch, dass, wenn Sicherheitslücken hier öffentlich entdeckt werden, könnte der Hersteller diese auch direkt schließen.


    ~stiftII
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI

      Delphi
      by stiftII, 26. Feb 2010
    Also generell wäre dagegen doch nichts einzuwenden.

    Es ist doch besser, wenn wir die Sicherheitslücken herausfinden würden, als jemand der damit explizit Schaden anrichten möchte.

    ~stiftII
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI

      Delphi
      by stiftII, 26. Feb 2010
    Hallo,
    nun ich denke eine einfache Copy and Paste Lösung wird es ohnehin nicht geben. Ich hätte auch keine teuren Accounts, die ich mir kaputt cheaten könnte ;).
    Das derartige Themen hier nicht gerne gesehen werden finde ich Schade, gerade weil ich denke, dass hier viele Interessante Ideen und Entwürfte gesammelt werden könnten.


    Mhn, ya, das ist eigtl immer blockiert, zusammen mit...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI

      Delphi
      by stiftII, 26. Feb 2010
    Naja, mich interessiert viel mehr das System, und die Angehensweise, selber spielen tue ich ja ohnnehin nicht.

    Schade das derartige Themen hier nicht oder nur in einem alternativen Kontext besprochen werden können :(.


    ~stiftII
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI

      Delphi
      by stiftII, 26. Feb 2010
    GameGuard & Co. zB.
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI

      Delphi
      by stiftII, 26. Feb 2010
    Danke für die Antworten!! :)

    Ich möchte die Maus auch in Applikationen bewegen, welche SendInput() blockieren.

    Ich glaube mit einem virtuellen Maustreiber könnte das funktionieren. Jedoch Treiber-Programmierung und Delphi....

    Deshalb werde ich wohl auf das WDK zurückgreifen, nur bin ich mir nicht sicher ob es nicht sogar eine bessere/einfachere Lösung gibt.

    ~ stiftII
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI

      Delphi
      by stiftII, 26. Feb 2010
    Was ist denn dann der Unterschied, technisch gesehen, wenn Windows die Maus bewegt, direkt über Funktionen wie SendInput, oder wenn der Maustreiber die Bewegung initiiert ?_?




    na zB. weil man mit nem Auto nicht ins Einkaufszentrum fahren darf, es aber dennoch unglaubich praktisch wäre :]].
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Maus Bewegen, Ohne WinAPI

      Delphi
      by stiftII, 26. Feb 2010
    Hi,
    ist es möglich die Maus via Delphi zu bewegen ohne dabei auf die WinAPI zurückzugreifen, sondern alternativ zB direkt den Maustreiber anzusprechen oder ähnliches.

    Oder.. Gibt es so etwas wie einen virtuellen Maustreiber, welchen man mit bestimmten Komponenten oder Libraries ansprechen kann ?

    ~stiftII


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