Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by AddiDelphi,
22. Mär 2010
Ja, wie schreibe ich das dann?
In den Timer? Zum Beispiel:
when 1min over then Intervall:=5
when 2min ober then Intervall:=4
usw..
Oder gehts auch einfacher?
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by AddiDelphi,
22. Mär 2010
Habs hinbekommen! Danke an alle die versucht haben, mir zu helfen :-D
Jetzt muss ich nurnoch rausfinden, wie ich einstelle, dass der Ball mit der Zeit immer schneller wird.
Stell ich das im Timer ein oder wie?
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by AddiDelphi,
20. Mär 2010
Genau so hat es uns unser Lehrer gezeigt..
Weißt du jetzt nicht was ich eingeben muss? Das kann doch nicht so schwer sein :(
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by AddiDelphi,
20. Mär 2010
Ich stehe vollkommen auf dem Schlauch, wie kann ein Ball ne Kante haben? Meinst du den untersten Y-Punkt den der Ball haben kann?
Dann muss ja unterste Kante vom Ball > die Y-Koordinate vom Schläger an der Stelle sein, also
untere Kante vom Ball > als was?
Wenn ich bei mir Ball.Top/Height eingebe, steht da undefinierter Begriff, dabei hab ich es genauso gemacht wie bei dem Ball, da...
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by AddiDelphi,
19. Mär 2010
mit "die Y-Koordinate (= Ball.Top) des Balls muss ja Schäger.Top - BallHeight sein"
und "die linke / rechte Seite vom Schläger / Ball" ..
Darüber denke ich die ganze Zeit nach, kannst du mir nicht den Quellext geben?
Dann kann ichs ehernachvollziehen, da ich nicht genau weiß was du mir damit sagen willst (habs versucht zu zeichnen). :lol:
Danke.
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by AddiDelphi,
19. Mär 2010
Ich versuchs schon seit gestern..
und kann mir unter deiner Beschreibung nichts vorstellen, was ich mir jetzt vorstellen muss.
Sorry und danke für deine Mühe
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by AddiDelphi,
19. Mär 2010
Ich benutze Delphi 7, ist das Delphi.NET oder Delphi (Win23)?
Wie genau mach ich das mit der Maus? Kannst du mir vielleicht jeden Schritt erklären? :|
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by AddiDelphi,
19. Mär 2010
Hey Leute,
bin neu hier und hoffe, dass ich hier meine Frage in der richtigen Rubrik stelle. :stupid:
Ich bin im Moment dran, ein Spiel zu programmieren,
in dem man mit einem Schläger (Shape2) einen Ball (Shape1) wegschlagen muss.
Also wenn Shape1 auf Shape2 kommt, sollte die Y-Bewegung von Shape1 umgewandelt werden.
Wie stelle ich das an?