AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 22:32

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Andorra 2d Klasseninstanzen (Sprites)
Suche alle Beiträge, die von "Noobmaster" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 6 von insges. 6 Treffern
Suche benötigte 0.002s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Andorra 2d Klasseninstanzen (Sprites)

     
      by Noobmaster, 2. Aug 2010
    Wenn ich aber nicht mehr auf die Arrays zugreifen muss, wenn die Sprites nicht mehr existieren, dann sollte ich doch eigentlich keine Probleme haben, oder?
    In Zukunft werde ich natürlich die von dir vorgeschlagene Methode verwenden, aber für mein derzeitiges Projekt würden die Arrays für mich ausreichen.
  • Forum: Multimedia

    AW: Andorra 2d Klasseninstanzen (Sprites)

     
      by Noobmaster, 1. Aug 2010
    Dass heißt, dass ich die Anstanzen auch freigeben muss, also Kugel.free ?
    Dabei bekomme ich aber nur Fehlermeldungen am Ende (SIGSEGV)
  • Forum: Multimedia

    AW: Andorra 2d Klasseninstanzen (Sprites)

     
      by Noobmaster, 31. Jul 2010
    Dumme Frage: Was passiert denn, wenn man trotzdem in einem weiteren Array abspeichert?
    Ich mein, ob ich jetzt k als Array mache und dort alle Klasseninstanzen abspeichere oder alle Klasseninstanzen sofort als Array erstelle macht doch im Prinzip keinen Unterschied. Ich finde, dass letztere Lösung sogar die einfachere und elegantere Lösung ist. Sollte ich mich irren - so gut kenne ich mich da ja...
  • Forum: Multimedia

    AW: Andorra 2d Klasseninstanzen (Sprites)

     
      by Noobmaster, 31. Jul 2010
    Gut hat geklappt, danke!
  • Forum: Multimedia

    AW: Andorra 2d Klasseninstanzen (Sprites)

     
      by Noobmaster, 31. Jul 2010
    Wie muss ich dann obiges Beispiel abwandeln, um die Instanzen in Arrays abzulegen?
    Ich habe bisher Klasseinstanzen immer mit Arrays erstellt, aber Andorra 2d verwirrt mich immer ein bisschen.
    Kugel := TKugel.Create(AdSpriteEngine) ?
  • Forum: Multimedia

    Andorra 2d Klasseninstanzen (Sprites)

     
      by Noobmaster, 31. Jul 2010
    Hallo Leute!
    Wie kann ich auf einzelne Instanzen einer von TImageSprite abgeleiteten Klasse zugreifen?
    for i:=1 to Kugelanzahl do
    begin
    with TKugel.Create(AdSpriteEngine) do
    begin
    Image := AdImageList.Find('Kugel'+IntToStr(i));
    Nummer := i;
    end;
    end;


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Noobmaster&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=153387
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 22:42 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz