Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Bjoerk,
17. Dez 2011
Jo, IntersectRect is dabei, sogar schon in meinem D7.
Danke !
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Bjoerk,
16. Dez 2011
Hallo Stahli,
danke für deinen Link.
Auch damit wird’s eigentlich zum Kinderspiel:
http://www.delphi-treff.de/tipps/grafik/sonstiges/feststellen-ob-zwei-rechtecke-kollidieren/
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Bjoerk,
16. Dez 2011
Dann machen die (MB) das genau so wie ich. Dann lasse ich‘s so.
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Bjoerk,
16. Dez 2011
Hallo Jens, ich hab' so ein Programm auch bereits, das teilt allerdings die Mattenpositionen in
gewisse Typen ein und errechnet so den verbleiben Rest.
procedure TForm1.BuildCurrentResult(CurrentTyp: integer);
var
Rest: integer;
Item: TMattenResultItem;
begin
FCurrent.SortBySubtyp; // Vorsortierung
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Bjoerk,
16. Dez 2011
For solving the given two dimensional cutting stock problem of the flat glass industry an iterative algorithm is developed based on the following idea: In every iteration step some rectangles are paired by a maximum weight matching and the matched pairs are considered as new, larger rectangles, so called meta rectangles. In the following iteration steps these meta rectangles are treated in the...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Bjoerk,
16. Dez 2011
Hat jemand eine Idee für einen Algorithmus, um zu prüfen, ob ein Rechteck in ein anderes Rechteck noch hinein passt, in dem sich mehrere solcher schon befinden.
Beispiel
Anders ausgedrückt, wieviel Kisten unterschiedlicher Abmessungen passen in einen Container..