Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Bjoerk,
27. Dez 2013
Jo Frank, funzt prima. Die einfachsten Lösungen sind doch oft die besten. :)
procedure SketchLine(Canvas: TCanvas; AX1, AY1, AX2, AY2: integer);
const
N = 11;
var
X1, X2, Y1, Y2: double;
I, A: integer;
begin
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Bjoerk,
27. Dez 2013
Hat jemand eine Idee, wie man eine Freihandlinie implementieren könnte, die nur durch die beiden Endpunkte definiert ist? Die Line sollte in etwa eine Gerade sein, man sollte eben nur sehen, daß sie "etwas gekraxelt daherkommt".