Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Bjoerk,
18. Jan 2014
So langsam steig ich da durch. Bei Metafiles macht das wohl mit PlayEnhMetaFile? Funktionieren tut's schonmal gut.
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Bjoerk,
18. Jan 2014
Ok. Welchen CopyMode müßte ich denn auswählen, wenn man das Raster auf eine Extrabitmap / ExtraMetafile zeichnen würde und das in die PaintBox reinkopiert (also so, daß die bereits vorhandene Grafik nicht überschrieben wird)? Das wär auch das, was ich eigentlich wollte, denn dann könnte man nämlich auf verschiedene Ebenen zeichnen. :gruebel:
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Bjoerk,
17. Jan 2014
Schön wär‘s :-D (das StrechDraw verdeckt doch das Raster).
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Bjoerk,
17. Jan 2014
Ich hab folgendes drinstehen.
procedure TDigensForm.PaintBoxPaint(Sender: TObject);
begin
PaintBox.Canvas.StretchDraw(PaintBox.ClientRect, FMetaFile);
DrawRaster;
DrawFadenkreuz;
end;
Das Raster und das Fadenkreuz werden direkt auf die PaintBox gezeichnet. Ich hätte es nun aber gern so, daß zuerst das Raster gezeichnet wird und dann erst die Metafile. Geht das irgendwie ?