AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 15:17

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Besonderes Abprallen nach Kollision
Suche alle Beiträge, die von "TheAn00bis" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 6 von insges. 6 Treffern
Suche benötigte 0.014s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Besonderes Abprallen nach Kollision

      Delphi
      by TheAn00bis, 23. Jun 2006
    Oh man! :shock:
    Wie kann man so dämlich sein? :o

    Danke! Ich dachte erst du meintest Pi, hab mich aber schon gewundert, da dann ja auch der cos falsch gewesen wäre.
    Dennoch habe ich statt der Delphi Funktion Pi selber eine Konstante deklariert. Als das keine Besserung gebracht hat ist mir die 280 aufgefallen. Das Gehirn sieht oft das, was es sehen will. :D Jetzt funktioniert das ganze...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Besonderes Abprallen nach Kollision

      Delphi
      by TheAn00bis, 23. Jun 2006
    Mein Code sieht jetzt so aus:


    angle := (180/sizeX*(posX+sizeX/2-pBall.posX+sizeX/2));
    v := sqrt(pBall.vX*pBall.vX+pBall.vY*pBall.vY);
    pBall.vX := v*cos(angle*PI/180);
    pBall.vY := v*sin(angle*PI/280);

    Alle Variablen sind vom Typ extended. Bereits nach wenigen Kollisionen wird der Ball spürbar langsamer, auch wenn ich den Schläger nicht bewege und der Ball immer im Winkel von...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Besonderes Abprallen nach Kollision

      Delphi
      by TheAn00bis, 23. Jun 2006
    @H4ndy Danke, hätte bestimmt auch geklappt aber Khabarakhs weg ist wirklich einfacher! :D

    @Khabarakh: Vielen Dank! Ist eigentlich wirklich offensichtlich, aber igendwie habe ich gar nicht an Trigometrie gedacht! Ich rechne das jetzt ganz einfach über v*cos(angle) bzw v*sin(angle) aus. :D

    Edit: Achja, was das betrifft:



    Die Bewegung des Paddles spielt auch eine Rolle, ich denke das...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Besonderes Abprallen nach Kollision

      Delphi
      by TheAn00bis, 23. Jun 2006
    Die Richtung, in welche der Ball fliegt ergibt sich ja nur aus dem Verhältnis der x-Geschwindigkeit(vX) zur y-Geschwindigkeit(vY), wie ein Richtungsvektor quasi.
    Jetzt habe ich den Winkel, der angibt in welche Richtung der Ball fliegt. Aber wie muss ich vX und vY jetzt setzen? Die Geschwindigkeit v habe ich ja wie geschrieben aus den alten vX- und vY-Werten errechnet. Wenn der Winkel jetzt 180°...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Besonderes Abprallen nach Kollision

      Delphi
      by TheAn00bis, 23. Jun 2006
    Jep, funktioniert! Aber wie bekomme ich jetzt aus 180° vX=1, vY=0 bzw aus 90° vX=0, vY=1 bzw. aus 0° vX=-1 vY=0? Also die negativen Werte werde ich wohl über eine if-Abfrage regeln müssen, aber wie komme ich erstmal auf die Werte überhaupt.


    Darin sehe ich keinen Vorteil. Aber wenn du mir einen nennst bin ich gerne bereit meine Meinung zu ändern.
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Besonderes Abprallen nach Kollision

      Delphi
      by TheAn00bis, 23. Jun 2006
    Hey,

    Ich habe hier ein schon fast mathematisches Problem, für welches ich momentan noch nicht einmal einen Lösungsansatz habe.

    Es geht um Kollision in einem Spiel: Ein Ball trifft auf einen Schläger und soll abprallen. (siehe Anhang!) Der Winkel soll dabei von der Position des Auftreffens abhängig sein: Trifft der Ball in der Mitte des Schlägers auf, so wird er orthogonal zum Schläger...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=TheAn00bis&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=71990
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:22 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz