Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by jfheins,
4. Nov 2013
Der Kosinussatz hat mit dem Problem leider nichts zu tun. Da du dich dagegen so sträubst, vermute ich mal dass du in der Schule noch keine Vektorrechnung hattest.
Das ist aber auch gar nicht so schlimm, schließlich habe ich dir in dem anderen Thread ja schon diese Formel verlinkt:
http://upload.wikimedia.org/math/6/c/6/6c6dc7b64bb03df6491011c3fb51c462.png
Dort kannst du einfach die x und y...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by jfheins,
30. Okt 2013
Du hast jetzt leider kein Koordinatensystem gemalt, aber ja, das ist der Winkel, den du berechnest. Ich glaube aber nach wie vor, dass das nicht der Winkel ist, den du berechnen solltest. In deinem pdf steht nämlich:
Und um festzustellen, ob man sich gerade nach "rechts" gedreht hat, reicht der Winkel zur Y-Achse eben nicht aus. (Es sei denn, du speicherst den Winkel von allen...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by jfheins,
30. Okt 2013
@TiGü: Siehe auch hier: http://www.delphipraxis.net/177251-javars-march.html
Zum Winkel: Was schonmal auffällt: Du benötigst DREI Punkte, um einen Winkel aufzuspannen. Bei drei Punkten A, B und C lassen sich zwei Strecken, oder besser noch: Vektoren, AB und BC definieren, zwischen denen dann der Winkel bestimmt wird.
Du berechnest also momentan eben nicht die Innenwinkel. Zur Bestimmung...