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Suche in Thema: Firemonkey FillEllipse Problem
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Firemonkey FillEllipse Problem

     
      by CHackbart, 9. Apr 2014
    Danke, das geht auch etwas einfache. Ich denke das Problem liegt in der Umsetzung:
    In FMX.Canvas.GPU.helpers:
    SubdivCount := Max(Ceil(2 * Pi * Max(Radius.X, Radius.Y) / MinFlatDistance), 12);

    Damit bekommst du einen ziemlich eckigen Kreis, da MinFlatDistance=8 ist.
  • Forum: Multimedia

    Firemonkey FillEllipse Problem

     
      by CHackbart, 9. Apr 2014
    Hi,

    hat jemand eventuell eine Idee warum unter Android und iOS eine Ellipse aus so wenigen Polygonen besteht?
    Anbei mal ein Beispiel einer Control die lediglich einen Aufnahmeknopf zeichnet. Was unter Windows ausschaut wie es soll, wirkt auf den Mobilgeräten nicht wirklich attraktiv:


    unit URecordButton;

    interface


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