Forum: Multimedia
Delphi
by Astobix,
11. Apr 2014
Das habe ich ja auch gemacht. Berechnet wird alles mit den ungerundeten Koordinaten des Dreiecks / der Dreiecke, nur am Schluss wird eben einmal gerundet um er zeichnen zu können.
Also wäre der Ansatz falsch, einen gemeinsamen Mittelpunkt/Schwerpunkt zu berechnen und um diesen zu drehen?
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Delphi
by Astobix,
11. Apr 2014
Die Idee hatte ich auch schon, aber dabei habe ich anscheinend ein paar Fehler gemacht. Ich hatte mir eine Dreieckgruppe erstellt und dort mit folgendem Code den Mittelpunkt der Dreieck ausgerechnet:
For i:=Dreiecke.Count-1 downto 0 do
begin
tmp_dr := Dreiecke.Items;
mpunkt.x := mpunkt.x + (tmp_dr.A.x+tmp_dr.B.x+tmp_dr.C.x)/3;
mpunkt.y := mpunkt.y +...
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Delphi
by Astobix,
11. Apr 2014
Hallo,
ich habe eine Klasse TRaumschiff, die ein Raumschiff aus mehreren Dreiecken erstellt. Um damit später eine schöne Bewegung durchzuführen, möchte ich das Raumschiff gerne um einen beliebigen Winkel drehen können.
Die Dreiecke sind jeweils ein Objekt der Klasse TDreieck. Wie ich ein einzelnen Dreieck drehen kann ist mir bereits klar, aber sobald ich versuche mehrere Dreieck zusammen...