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Suche in Thema: Transparenz wie bei Vista
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: Transparenz wie bei Vista

      Delphi
      by JasonDX, 24. Aug 2006
    Na ja, ein ein Screenshot geht auch nicht gerade schneller :zwinker: Es is bei deiner Implementierung ws nicht so aufgefallen, da du das nicht so oft gemacht hast, was aber einem Problem fuehren wurde, siehe naechster Absatz ;)
    Was mir allerdings interessieren wuerde (geht an die, die Miranda mit diesem Skin haben): Wie siehts eigentlich aus, wenn im Hintergrund ein Video laeuft, bzw. sich etwas...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: Transparenz wie bei Vista

      Delphi
      by JasonDX, 24. Aug 2006
    Afaik wird Transparent auch nur ueber Layered Windows erledigt, sollte theoretisch also auch dort nicht klappen.

    Jo, eine GDI-Basierte CPU-Bremse :stupid: Alleine schon die Zuweisung von Pixels in zwei verschachtelten Schleifen bremst die Applikation so aus, dass Vista da schneller installiert als das Formular neu gezeichnet ist :mrgreen: Wobei natuerlich auch wieder das lesen der Farbe des...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: Transparenz wie bei Vista

      Delphi
      by JasonDX, 24. Aug 2006
    Nein, zumindest interpretiere ich das aus dem MSDN so:
    Layered Windows
    Using a layered window can significantly improve performance and visual effects for a window that has a complex shape, animates its shape, or wishes to use alpha blending effects. layered windows can be partially translucent, that is, alpha-blended.

    To create a layered window, specify the WS_EX_LAYERED extended window...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: Transparenz wie bei Vista

      Delphi
      by JasonDX, 22. Aug 2006
    Also den kompletten Aero-Look wirst du mit der GDI nicht leicht hinkriegen. Zumindest nicht, wenns halbwegs performant gehn soll. Die Transparenz ist dabei nicht das grosse Problem, Schwierigkeiten bringt das Blurring (u.a. der Grund, warum PS2.0 Voraussetzung fuer Aero ist ;) ).
    Und was die Transparenz alleine betrifft, denke ich duerfte das mit den LayeredWindows schon klappen, zumindest das...


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