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Suche in Thema: Arbeitsspeicher manipulieren in einem (fremden) Spiel
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Arbeitsspeicher manipulieren in einem (fremden) Spiel

      Delphi
      by Phoenix, 8. Jul 2009
    Ich glaube der Ansatz, direkt den Speicher einer fremden Anwendung zu maniulieren um eine reine GUI-Ausgabe zu erwzingen ist etwas zu krass. Es gibt Tools wie z.B. TSO (TeamSpeak Overlay), die gemeinsam mit einem Spiel deren Grafikengine benutzen (z.B. DirectX oder OpenGL) und somit ihre Ausgabe nur mit der Ausgabe des Spiels verbinden. Bei TSO wird z.B. über das Spiel eingeblendet, wer gerade im...


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